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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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